单例模式属于对象创建型模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
1、单例模式有两种实现方式:饿汉式和懒汉式。
(1)饿汉式
即一开始就创建Singleton的对象并实例化。实现代码如下:
public class Singleton {
// 创建一个Signleton实例对象,用来存储创建好的实例
private static Singleton singleton = new Singleton();
// 将构造方法进行私有化
private Singleton()
{
// 待执行代码
}
// 获取Sington实例对象
public static Singleton getInstance()
{
// 返回实例对象
return singleton;
}
}
(2)懒汉式
即当需要实例对象的时候再去生成对象进行实例化。实现代码如下:
public class Singleton {
// 声明一个Signleton变量,用来存储创建好的实例
private static Singleton singleton = null;
// 将构造方法进行私有化
private Singleton()
{
// 待执行代码
}
// 获取Sington实例对象
public static Singleton getInstance()
{
// 判断singleton 是否为null,是的话实例化
if (null == singleton)
{
singleton = new Singleton();
}
// 返回实例对象
return singleton;
}
}
2、测试单例模式:
public class SingletonDemo {
public static void main(String[] args)
{
// 创建Singleton实例对象
Singleton singleton01 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton02 = Singleton.getInstance();
// 判断两个实例对象是否是同一个
if (singleton01 == singleton02)
{
//相同打印"The Same Object!"
System.out.println("The Same Object!");
}
else
{
//不相同打印"The DifferentObject!"
System.out.println("The Different Object!");
}
}
}
//测试结果:The Same Object!
//从测试的结果可以看出,获得Singleton对象是同一对象。
3、单例模式的使用范围
单例模式带给我们的好处表现在三个方面:
第一、控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;
第二、控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。
第三、作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下,让多个不相关的两个线程或者进程之间实现通信。
比如,数据库连接池的设计一般采用单例模式,数据库连接是一种数据库资源。软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的。当然,使用数据库连接池还有很多其它的好处,可以屏蔽不同数据数据库之间的差异,实现系统对数据库的低度耦合,也可以被多个系统同时使用,具有高可复用性,还能方便对数据库连接的管理等等。数据库连接池属于重量级资源,一个应用中只需要保留一份即可,既节省了资源又方便管理。所以数据库连接池采用单例模式进行设计会是一个非常好的选择。
在我们日常使用的在Windows中也有不少单例模式设计的组件,象常用的文件管理器。由于Windows操作系统是一个典型的多进程多线程系统,那么在创建或者删除某个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象。采用单例模式设计的文件管理器就可以完美的解决这个问题,所有的文件操作都必须通过唯一的实例进行,这样就不会产生混乱的现象。
再比如,每台计算机可以有若干个打印机,如果每一个进程或者线程都独立地使用打印机资源的话,那么我们打印出来的结果就有可能既包含这个打印任务的一部分,又包含另外一个打印任务的一部分。所以,大多数的操作系统最终为打印任务设计了一个单例模式的假脱机服务Printer Spooler,所有的打印任务都需要通过假脱机服务进行。
实际上,配置信息类、管理类、控制类、门面类、代理类通常被设计为单例类。像Java的Struts、Spring框架,.Net的Spring.Net框架,以及Php的Zend框架都大量使用了单例模式。
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