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jiji87432:
谢谢分享,有很大帮助。
post和get的区别
[全程建模]绩效管理模型在itsp组内的对话讨论
iTSP组内几个弟兄对我的绩效模型提出了他们的看法,这也许是我没有考虑到的,或者无法考虑到的,其实有些内容在我的模型里面是有涉及的,但也许不够完善,还没有到足够好的地步,只是需要进一步的考虑。
2008-07-13 18:46:05 老太婆
你那个绩效我看了,不错。
2008-07-13 18:46:19 老太婆
就是离实际操作还有点距离。
2008-07-13 18:46:27 青润
呵呵.
2008-07-13 18:46:53 老太婆
绩效值很难确定的。
2008-07-13 18:46:58 青润
实际操作的内容,关键是算法模型和基础数据的建立.
2008-07-13 18:47:05 老太婆
而这个又是你的关键。
2008-07-13 18:47:09 青润
绩效值你们考虑的太复杂了.
2008-07-13 18:47:17 青润
其实我定义了一个基本绩效点的.
2008-07-13 18:47:28 青润
用哪个做人为定义衡量即可
2008-07-13 18:47:51 青润
这样我就把人的影响放在了第一步,也就是第一个阶段,后面的数字和模型优化,会减少人的影响.
2008-07-13 18:47:57 青润
也就体现了尽可能的公平.
2008-07-13 18:48:11 青润
你们都认为这个是最麻烦的,其实这个是很容易评估的.
2008-07-13 18:48:18 老太婆
我实际操作过,绩效值是没法定的。
2008-07-13 18:48:34 青润
我后来和那个公司的负责人再次说过我的绩效点的计算方式的.他也是遇到了这个问题
2008-07-13 18:48:38 青润
总结的不好定义.
2008-07-13 18:48:55 老太婆
工作量可以测算,可以定,但绩效点极难定义。
2008-07-13 18:48:56 青润
不过,他后面一直没想给我钱,所以,我就没有再多做更多的现场指导了.
2008-07-13 18:49:24 青润
绩效点+对配置库的操作次数和数量,结合的模型,这是我算法的基础.
2008-07-13 18:49:32 青润
绩效点只占了一部分.
2008-07-13 18:49:39 老太婆
如果没有一个大家都信服的定绩效点的办法,反而会让技术人员感觉更不公平。
2008-07-13 18:49:42 青润
而这个根据经验作评估即可,差别不会很大的.
2008-07-13 18:50:21 青润
当然,不同项目组不同类别的工作之间会出现差异,所以,在前期,不同工种之间的换算是需要时间的,也就是我那个3-6个月
的数据积累的目的.
2008-07-13 18:51:00 青润
如果数据积累得好,大家比较齐心,3个月的数据就可以了.
2008-07-13 18:51:12 老太婆
因为,你把他们的注意力引到这个上面了。原先大家比较模糊的,贡献多的人稍微多拿点,心理也就过得去了。量化了以后,多拿
的人也会嫌少的。
2008-07-13 18:51:12 青润
我的方式就是数字基础.
2008-07-13 18:51:58 青润
呵呵,一个模块的绩点多,他未必就能多拿.
2008-07-13 18:52:29 青润
因为要和每个人的工作技能有关,一个10点的任务,他如果需要10天完成,而2点的任务它一天就能完成,你说他会选择什么?
2008-07-13 18:52:41 老太婆
总之,我试过。试了半年,不敢往下试了,估计要出乱子。
2008-07-13 18:52:46 青润
这就是人员既能的差异,对于某个人来说,就应该用其所长
2008-07-13 18:53:22 青润
你简单的通过际电,肯定出问题.
2008-07-13 18:53:42 青润
因为这上面缺少了工作量的繁冗和交互的调整.
2008-07-13 18:53:46 老太婆
另外,还有一个,这个方法的原理是设置一个博弈的方法,然后引导大家到达博弈的平衡点。
2008-07-13 18:53:56 青润
单独的绩点肯定是不可用的.
2008-07-13 18:55:52 青润
我没考虑过,我觉得这不是一个博弈的方法.
2008-07-13 18:55:59 老太婆
问题是,这个博弈的平衡点是不是你想要的,还有,博弈需要足够的时间和足够的人让参与者学习,才能到达平衡点,毕竟不是每个参与者都是博弈专家。而一个公司来说,制度变化太快,估计有问题。
2008-07-13 18:56:32 青润
我不需要他们懂得博弈,只要他们做好自己的事情即可.
技术人员不需要了解其他的.
2008-07-13 18:56:50 青润
而且,这个算法的设计过程会考虑很多情况,但绝对不是博弈.
2008-07-13 18:57:09 青润
当然,里面有一些关于博弈的做法,比如说配合工作的基点分配,就是博弈观点的应用
2008-07-13 18:57:11 老太婆
我用PSP工具收集了6个月的工作记录,包括工作时间,工作效益。
2008-07-13 18:57:23 青润
这是必然的.一个人如果谁都不合作,那将来他也不可能做得很好.
2008-07-13 18:57:46 老太婆
并且,声明 工作数据和奖金无关,工作数据的完整性和奖金有关。
2008-07-13 18:58:07 老太婆
结果是,那些数据只具有非常少的参考价值,失真非常厉害。
2008-07-13 18:58:56 青润
你原来的记录方式,我知道了,就是那时候作工作量统计的那个工具把?
2008-07-13 18:59:04 青润
那个工具实际上是有弱点的.
2008-07-13 19:00:04 老太婆
回头你如果有机会做实验就知道了,人性是很复杂的。
2008-07-13 19:00:18 青润
我知道人性是很复杂的.呵呵
2008-07-13 19:01:24 青润
在我的那个里面如果一个人完成一个任务,做反复提交,就是不能完成,哪怕绩点再高,总考核成绩也不会好.因为功能完全交付,是需要一个完整的测试审核的,否则不能记录.
2008-07-13 19:01:26 老太婆
比如,你奖励一个人1000块,然后罚掉他500块,这个效果和奖励500块差远了去了。
2008-07-13 19:01:48 青润
这个我明白.
2008-07-13 19:02:10 老太婆
奖励是打卡的还是发现金的都不一样。
2008-07-13 19:04:56 老太婆
我个人体会,绩效考核的算法要复杂,模糊,不能太精确,还要保密。因为大部分的人都认为自己比别人重要,或者自己做的工作
比别人重要。太精确的算法,把他们的注意力引到这些上面,只会打架。
2008-07-13 19:05:20 青润
是的.
2008-07-13 19:05:37 青润
所以,调整优化算法就是其中的一个目的.
2008-07-13 19:05:47 老太婆
世上没有公平的方法,只有大家认可的方法。
2008-07-13 19:07:16 青润
是的.
2008-07-13 19:07:23 青润
绝对公平的方法肯定没有.
2008-07-13 19:07:36 青润
但是,如果我数据积累上十年,那就可以认为是绝对公平了.
2008-07-13 19:07:42 青润
而没有积累,任何事情都是不可能的.
2008-07-13 19:07:59 老太婆
现在我只要沿用大家认可的方法,然后留点机动的奖金去私下安抚需要安抚的人,就能达到很好的效果。如果采用你的方法,我必
须花很大的力气去让大家认可这个方法,并且还要冒出乱子的危险。
2008-07-13 19:08:42 青润
呵呵,如果你很清楚谁需要安抚,私下里还可以,如果你不清楚呢?
2008-07-13 19:08:57 青润
不见得每个技术人员都会给你说实话,你拿什么来定义,谁需要安抚呢?
2008-07-13 19:08:59 老太婆
其实,一个很简单的道理,如果你的方法能行得通,还要中层干部干什么?直接高层+绩效管理就搞定了嘛。
2008-07-13 19:09:26 青润
你所说的中层干部有哪些?数量有多少?和基层技术人员的比例是多少呢?
2008-07-13 19:09:43 老太婆
当然是技术骨干需要安抚,公司倚重的人需要安抚。不重要的人,跳槽就跳吧。
2008-07-13 19:10:05 青润
呵呵,那其实,你这个的结果和我那个方法的结果是一样的.
2008-07-13 19:10:35 老太婆
不一样。
2008-07-13 19:10:46 青润
而且,你多少的安抚,才能真正稳定助人,你有考虑么?
2008-07-13 19:10:54 青润
还是采用人情+奖金的方式呢?
2008-07-13 19:11:06 老太婆
你考虑的是简化的参数,而人不仅仅是参数。
2008-07-13 19:11:19 青润
我这个其实是任务考核方式
2008-07-13 19:11:27 青润
任务的最终完成结果的考核方式.
2008-07-13 19:11:33 青润
而不是简化参数.
2008-07-13 19:11:51 老太婆
反正我试过,结果很恐怖,开会时差点打架了。
2008-07-13 19:11:54 青润
不是说你写了一段代码就有一定的绩效,而是说你的代码执行后有效果,才可以.
2008-07-13 19:11:56 老太婆
后来我就不敢弄了。
2008-07-13 19:12:21 青润
你以前的那种方式是单纯的绩点,和我的方法有很大的差别了.
2008-07-13 19:12:24 老太婆
每个人都说自己的重要性,对模型不满。
2008-07-13 19:13:39 青润
你说的这个的确是一个隐藏的会发生的问题,而这个问题,在我的这个方法中是有考虑的,并不是没有.
2008-07-13 19:13:40 老太婆
试过就知道了,不是哪种方法更精确的问题,而是不管有多精确,都不能获得大多数人的认同。
2008-07-13 19:13:54 老太婆
越模糊,越容易得到大多数人的认同。
2008-07-13 19:14:08 青润
模糊=没有
2008-07-13 19:14:26 青润
其实结果就等于没有什么办法,而是人为的认定即可了.
2008-07-13 19:14:36 老太婆
是的,模糊的话,大家会发发牢骚,但不会付诸实际行动。
2008-07-13 19:14:45 老太婆
精确的话,就比较恐怖了。
2008-07-13 19:14:57 青润
呵呵,发牢骚=工作积极性较差
2008-07-13 19:15:01 老太婆
个人认为还是人为认定的好。
2008-07-13 19:15:25 老太婆
管理的办法有很多种,绩效只是其中一种。
2008-07-13 19:15:38 老太婆
而且,绩效是副作用最大的一种管理办法。
2008-07-13 19:15:54 青润
是的.但是在绩效审核上,你们公司还要求大家写什么周报\月报\年工作总结么?
2008-07-13 19:16:02 老太婆
写的。
2008-07-13 19:16:06 Wonder
老太婆 19:14:44
精确的话,就比较恐怖了。
老太婆哦,我的观点是,对完成的工作尽量精确,对人么,只需要总量控制+竞争机制就好了俄
2008-07-13 19:16:20 青润
呵呵.那就没必要了.
2008-07-13 19:16:21 老太婆
老won的我认同。
2008-07-13 19:16:39 青润
其实,周报\月报\工作总结,都可以通过配置工具自动生成.
2008-07-13 19:17:38 Wonder
其实管理根本就没有那么复杂,只需要责权利合一
只要把责定清楚,然后把权和利作为奖赏,能者得之就好了国富论说了,在充分竞争的环境下,每个人的盈利动机会自动促进资源的有效配置。
2008-07-13 19:17:43 老太婆
就是,管理者要尽量精确的数字,但竞争者之间如果互相知道精确的比较,会很麻烦的。
2008-07-13 19:18:03 老太婆
管理者到时候会作茧自缚,协调都没办法协调了。
2008-07-13 19:18:39 TL
管理是80%艺术,20%科学
2008-07-13 19:18:41 Wonder
竞争者只需要知道一个比较,就是完成了什么能得到什么。
不要让他们之间比较
2008-07-13 19:18:53 青润
你说的这个,就是很多项目成功后,产品上市后,分红完成后,团队解散的原因.
2008-07-13 19:19:01 Wonder
而要让他们比较要完成的工作和自身能力(他们自己自然会去比较)
2008-07-13 19:19:02 老太婆
青润的做法是80%的科学,20%的艺术了。
2008-07-13 19:19:03 青润
任何人都不可能不作比较.
2008-07-13 19:20:06 老太婆
大家都要做比较,所以更不能制定一个能指导他们进行比较的标准。
2008-07-13 19:20:21 老太婆
要模糊,要肯定每个人的特点。
2008-07-13 19:20:22 青润
这一步,是迟早会走到的.
2008-07-13 19:20:22 Wonder
对,决不要让人彼此比较
2008-07-13 19:20:34 青润
只是说,你的模型不能让别人熟悉.
2008-07-13 19:20:40 Wonder
只能保留,任务和能力的比较
2008-07-13 19:20:50 青润
算法模型的设计必须有优化算法辅助,而不是简单的加减乘除.
2008-07-13 19:21:11 Wonder
说简单点,干多少活拿多少钱。把活明确标出来就是了
2008-07-13 19:21:38 Wonder
不要比较这个人水平高,那个人水平低,没人会认可的
2008-07-13 19:21:56 青润
我文中写了,绩点+配置库有效信息+优化算法
2008-07-13 19:22:27 青润
干活,只有适合与不适合,比如说,让我去做大型系统的数据库设计,我就干不来.
2008-07-13 19:22:31 青润
就不合适.
2008-07-13 19:22:41 Wonder
赫赫,青润,我认为,首先就不要判断适合不适合
2008-07-13 19:22:45 Wonder
而是看结果
2008-07-13 19:22:56 青润
但是,让一个DBA,哪怕在高级,来做我的系统设计,也是不可能的
2008-07-13 19:23:07 TL
人要领导。。。不要管太多。管太多,就会反抗。。
2008-07-13 19:23:11 青润
我的模型考虑的就是结果.
2008-07-13 19:23:11 Wonder
比如大型数据库设计,你报10万,老太婆报3万,
那愿者上钩好了
2008-07-13 19:23:27 Wonder
你10万报价也许,老太婆根本做不了,那你的10万就是标准
2008-07-13 19:23:30 青润
如果你不适合,你做了,也不可能做得很好,或者的导航也年高的店.
2008-07-13 19:23:38 Wonder
也许老太婆3万搞定,那价格就是3万
2008-07-13 19:23:52 Wonder
如果2人竞争,那就谁牛用谁的好了
2008-07-13 19:23:59 Wonder
市场机制自己会配置资源的
2008-07-13 19:24:22 青润
公司里面的人员配置,往往市场机制的作用是需要人为配合的
2008-07-13 19:24:30 Wonder
绩效管理,还不如目标管理
2008-07-13 19:24:35 老太婆
青润,你在大家讨论绩点的时候,会倾向架构设计的绩点要定高一点,因为你认为那比较重要,而一个数据库设计的高手,就认为数据库设计绩点要高,那更重要。
2008-07-13 19:25:01 青润
你这个任务太大了,你不如具体一点来说.
2008-07-13 19:25:17 老太婆
所以,不要说最后发奖金的时候吵架,一开始定方法的时候就要炒了。
2008-07-13 19:25:20 青润
什么项目,架构还是数据库,涉及到的工作量是有较大差异的.
2008-07-13 19:25:38 Wonder
老太婆 19:24:32
青润,你在大家讨论绩点的时候,会倾向架构设计的绩点要定高一点,因为你认为那比较重要,而一个数据库设计的高手,就认为数据库设计绩点要高,那更重要。
这个倒无所谓,这是老板制定的规矩,不认可的可以跑路么
2008-07-13 19:25:47 老太婆
是啊,所以绩点怎么定是很复杂的,每个人的理解都不同。
2008-07-13 19:26:15 Wonder
老太婆 19:25:16
所以,不要说最后发奖金的时候吵架,一开始定方法的时候就要炒了。
我理解是把工作任务分开,根本就不交
叉,吵什么吵啊
2008-07-13 19:26:26 老太婆
老won,你真是不当家不知道柴米油盐贵呀,找到合适的开发人员不容易的。
2008-07-13 19:26:29 青润
我说的就是,具体问题的具体分析,抽象的问题,不可能把绩效点计算出来
2008-07-13 19:26:49 老太婆
我是拼命讨好几个技术骨干,工作都做到他们老婆那里去了。
2008-07-13 19:26:59 Wonder
不同工作是配合,没有冲突。
同样的工作,要么就全接,要么就不接。拿的东西都不一样比较什么
2008-07-13 19:27:02 青润
杭州的确不好找,工资低,房价高.
2008-07-13 19:27:05 老太婆
你倒好,不认可跑路。
2008-07-13 19:27:32 Wonder
赫赫,我的观点一向是这样的
2008-07-13 19:27:52 TL
嗯。。。管程序员,就是放养一群骄傲的猫。
2008-07-13 19:27:54 Wonder
核心人员是合作伙伴,别的人随便流动,爱来就来爱走就走
2008-07-13 19:27:59 青润
如果产品好,我相信能稳定助人和团队.
2008-07-13 19:28:14 Wonder
至于核心么,其实一切都可以根据做的事情定义
2008-07-13 19:28:18 青润
管TL,就像放养一头饿极了的猪
2008-07-13 19:28:25 Wonder
把责权利打包就是了,哪有那么麻烦
2008-07-13 19:28:31 老太婆
青润 19:27:59
如果产品好,我相信能稳定助人和团队.
典型的先有鸡还是先有蛋的问题。
2008-07-13 19:28:50 Wonder
同意老太婆,市场都没有,要技术人员和团队干吗?
2008-07-13 19:29:14 青润
不.这不是这个概念,要看你的产品,还要有相应的策略,如果你下面的员工,都是雇佣关系,而不是合作关系,那自然很难办了.
2008-07-13 19:29:30 Wonder
员工自然是雇佣关系,赫赫,还用说
2008-07-13 19:29:31 青润
雇用关系在国内,就是简单的金钱利益,国内企业的做法都是很简单的.
2008-07-13 19:29:40 Wonder
简单就是美
2008-07-13 19:29:52 青润
国内企业很少考虑员工的发展问题和生活问题.
2008-07-13 19:29:53 Wonder
长期利益不是技术人员说了算,而是市场说了算
2008-07-13 19:30:08 Wonder
青润 19:29:52
国内企业很少考虑员工的发展问题和生活问题.
企业没有考虑这个的义务
2008-07-13 19:30:19 青润
呵呵,其实是有必要的.
2008-07-13 19:30:31 Wonder
企业应该考虑的是自己的发展策略,然后根据这个确定人员策略。
是长线还是短线,或者长线短线的搭配
2008-07-13 19:30:34 老太婆
我上次去参加一个培训,有个观点很有意思。
2008-07-13 19:30:44 Wonder
而不是反过来,根据有多少人,来确定作什么市场和产品
2008-07-13 19:30:45 青润
你这么认为,也就说明一点,国内的企业,从来没有把企业当作公司的组成,而只是作为一个零件,坏了就换.
2008-07-13 19:30:57 老太婆
员工的满足感应该分为:满足 和 不满足。
2008-07-13 19:31:15 青润
我去年那片员工在企业内的心态发展过程,你看过没有?
2008-07-13 19:31:22 青润
心态变化过程,呵呵,写错了
2008-07-13 19:31:33 老太婆
满足有两种状态:满足和没有满足
不满足也有两种状态:没有不满足和有不满足。
2008-07-13 19:31:38 Wonder
那说明不了什么
2008-07-13 19:31:50 Wonder
对于企业来说,企业的战略肯定要高于人员的战略
2008-07-13 19:31:59 Wonder
企业都挂掉,人员还留个鸟
2008-07-13 19:32:06 老太婆
满足和不满足是两个东西,不能互相转化的。
2008-07-13 19:32:14 Wonder
企业如果很有发展,自然不缺给人赚钱和发展的空间
2008-07-13 19:32:35 青润
你的有不满足=没有满足,你的没有不满足=满足.
2008-07-13 19:32:35 老太婆
有些东西是属于满足范畴的,有些是属于不满足范畴的。
2008-07-13 19:32:36 青润
你没看到么?
2008-07-13 19:32:43 Wonder
但是几个技术人员就决定了企业生死存亡吗? 那不可能的
2008-07-13 19:33:15 老太婆
比如,领导的做派,属于不满足范畴。
2008-07-13 19:33:19 青润
如果几个技术人员决定企业生死,那其实应该提高这几个技术人员的雇佣关系,成为一定层面的合作关系才对.
2008-07-13 19:33:27 Wonder
而且,从资源配置的效率来说,
一定是少数牛人+一大批可以随便替换的人,这个模式成本才有竞争力
2008-07-13 19:33:31 老太婆
领导做得好,员工没有不满足,但也不会感到满足。
2008-07-13 19:33:45 老太婆
但领导做得不好,员工会不满足。
2008-07-13 19:33:51 Wonder
问题是,现在技术型公司,有多少技术是不可替代的?
2008-07-13 19:33:56 Wonder
少吧?
2008-07-13 19:34:06 青润
你说的还缺了一个.
2008-07-13 19:35:14 TL
和和。。和和和。。哎。。中国企业就是在夹逢中生存。。。管好几个员工,不如管好几个对方的采购。。
2008-07-13 19:35:29 老太婆
won说得对,技术管理只能做到降低成本,只要有足够的利润支持,技术管理不善的问题不会很严重的。
2008-07-13 19:35:49 青润
(2008-07-13 19:33:31) 老太婆
领导做得好,员工没有不满足,但也不会感到满足。
呵呵,如果这样说,人就不可能满足,
所以,你的满足哪一项就不可能出现,没有不满足这一项也永远是个空缺的.
2008-07-13 19:36:08 青润
所以,你的答案只有两个:不会感到满足和不满足.
2008-07-13 19:36:28 老太婆
我当不来老师,讲得不贴切。
2008-07-13 19:36:29 青润
因为你的考虑里面已经排除掉了满足和没有不满足,这两个你设定的项
2008-07-13 19:37:02 Wonder
老太婆听来的这个说法,我觉得是坐而论道的说法,没用。
什么满足不满足,
你想想,这些满足或不满足的家伙,有多少满足,和不满足是可以自己Control 和解决的呢?
2008-07-13 19:37:10 Wonder
讨论这个意义不是很大
2008-07-13 19:37:40 青润
这个定义的分辨,就说明,结果还是两个,其实就是部分满足和不满足两种.
2008-07-13 19:37:53 青润
这其实另一方面也体现了人性的追求的问题.
2008-07-13 19:37:53 老太婆
大个比方,就是一个男的对一个女的,有爱或没有爱(满足),有恨和没有恨(不满足)
2008-07-13 19:38:05 青润
并不是什么大的歧义.
2008-07-13 19:38:29 Wonder
赫赫,沉没成本,更换成本,机会成本,现实收益的平衡问题
2008-07-13 19:38:44 青润
人也就是因为不满足,所以才会不停的学习和努力.
2008-07-13 19:38:57 青润
如果这样设定,的确是不可能出现满足项的
2008-07-13 19:39:00 老太婆
管理学上有过调查,列出17个因素,其中有些是属于满足范畴,有些属于不满范畴。
2008-07-13 19:39:16 老太婆
不同的范畴,对人的影响是不一样的。
2008-07-13 19:39:42 老太婆
满足范畴的问题,哪怕一时处理不妥,不会马上激化矛盾。
2008-07-13 19:39:59 老太婆
而不满范畴的因素就不一样,处理不好,矛盾会马上激化。
2008-07-13 19:40:01 青润
(2008-07-13 19:39:42) 老太婆
满足范畴的问题,哪怕一时处理不妥,不会马上激化矛盾。
这个同意.
2008-07-13 19:40:08 青润
是这样的.
2008-07-13 19:40:35 青润
但是,你这个就不是人的直接反应的满足与不满足,而是从满足与不满足的基础上抽象出来的一些人的感觉项.
2008-07-13 19:40:50 青润
定义我说不清,但,应该是属于这样的一个大概意思.
2008-07-13 19:41:09 老太婆
我也是听培训听来的。
2008-07-13 19:41:13 TL
青润是要卖一套 管理软件给 老太婆吗?
2008-07-13 19:41:17 老太婆
觉得有道理而已。
2008-07-13 19:41:29 青润
呵呵,玩这种概念的人太多了.
2008-07-13 19:41:33 老太婆
不是,和青润纯粹学术讨论。
2008-07-13 19:41:37 青润
我可没有卖,这里只有讨论.
2008-07-13 19:41:52 青润
没有任何利益驱使,你小子,不懂就听着.呵呵
2008-07-13 19:41:56 Wonder
我觉得很没意思
2008-07-13 19:42:12 Wonder
其实,这是一种很低级的竞争方式
2008-07-13 19:42:24 青润
(2008-07-13 19:42:12) Wonder
其实,这是一种很低级的竞争方式
???
2008-07-13 19:42:29 Wonder
就像老外赚整个价值链的钱,而国人在赚打工费
2008-07-13 19:42:51 Wonder
我觉得,关注几个牛人,或公司内部的人员绩效对比
2008-07-13 19:43:01 青润
呵呵,我对自己的定位就是团队,而不是整个企业,所以,我目前的这个模型,并不适合整个公司的管理.
2008-07-13 19:43:13 青润
这个问题我和testage的贺忻谈过一次.
2008-07-13 19:43:14 Wonder
还不如关注公司间,或牛人之间的资源组合
2008-07-13 19:43:32 青润
他考虑的更多的是在企业管理的层面,而我更多的是在考虑项目和技术的层面.
2008-07-13 19:43:50 Wonder
个人,不可能持有太多高等的成熟技术。
但企业,大家都明白企业内部牛人就那么几个(面对问题也是不够的)
2008-07-13 19:44:31 Wonder
我一直觉得松散的团队+专业的组织才是最完善的方式。
虽然频频被别人误解为自由职业者的个人DIY
2008-07-13 19:44:54 Wonder
从生产的角度来说,高效能的项目组织者才是最厉害的
2008-07-13 19:44:59 老太婆
Wonder 19:43:51
个人,不可能持有太多高等的成熟技术。
但企业,大家都明白企业内部牛人就那么几个(面对问题也是不够的)
深有体会。想尽办法把牛人留住才是绩效考核的要点。
2008-07-13 19:45:05 Wonder
当然公司里这种人可能不多
2008-07-13 19:45:20 青润
(2008-07-13 19:45:05) Wonder
当然公司里这种人可能不多
不是可能不多,而是不可能多.呵呵
2008-07-13 19:45:30 青润
除非企业规模到一顶程度.
2008-07-13 19:45:40 Wonder
老太婆 19:44:59
Wonder 19:43:51
个人,不可能持有太多高等的成熟技术。
但企业,大家都明白企业内部牛人就那么几个(面对问题也是不够的)
深有体会。想尽办法把牛人留住才是绩效考核的要点。
老太婆,我现在的观点倾向于,也不要尽量留住牛人,
2008-07-13 19:45:43 青润
比如ibm这种规模或者,企业有良好的机制来维系.
2008-07-13 19:46:00 青润
这点我觉得华为还是不错的.
2008-07-13 19:46:05 Wonder
而是分析清楚你自己的企业方向,产品战略,技术战略。
然后把研发的要素和产品的要素的关键点弄出来
2008-07-13 19:46:17 青润
任正非2005年7%的股权数量,让我对他更加佩服了.
2008-07-13 19:46:22 Wonder
然后可以分散在企业内管理,也可以跨企业采购,也就是了
2008-07-13 19:46:38 Wonder
牛人,我们看怎么判断
2008-07-13 19:47:05 Wonder
如果是掌握技术,但技术是公司产品和开发方向不需要的,那么越牛的人消耗的成本越多,留住他们干吗?
2008-07-13 19:47:23 Wonder
但大的企业,那一个技术是被某一个牛人把持的?
2008-07-13 19:47:55 Wonder
说实话,要是我的观点,我会尽量削弱,而不是加强这种关键的牛人技术点
2008-07-13 19:48:13 老太婆
要多几个,互相备份。
2008-07-13 19:48:16 Wonder
Yes
2008-07-13 19:48:36 青润
互相备份,人家就不知道么?如果这样做,任何人都会知道,都会找合适机会走人的.
2008-07-13 19:48:41 Wonder
所以我看,公司的战略,和后续的产品,技术战略才是重要的
2008-07-13 19:48:49 青润
不是作为朋友的看待,永远不可能长久.
2008-07-13 19:48:50 Wonder
人员战略是服从于这个的
2008-07-13 19:48:55 Wonder
然后才是青润说的这些
2008-07-13 19:49:09 老太婆
是。
2008-07-13 19:49:27 青润
当然,作为企业领导者,你可以如此看待一些人,只是在实施中,这种做法,只能让人心疏远.
2008-07-13 19:49:36 Wonder
如果你的公司是研发性公司,价值1000万,你能想象一个牛人拿着你800万的无形资产么?
你确认有人有这个能力么?
2008-07-13 19:49:52 老太婆
所以,有时候,管理还要来点哥们意气,不能全部精确到效益上。
2008-07-13 19:50:06 Wonder
青润 19:49:27
当然,作为企业领导者,你可以如此看待一些人,只是在实施中,这种做法,只能让人心疏远.
考虑人心毫无意义,只不过是当前市场价格 和企业支付能力的关系罢了
2008-07-13 19:50:30 TL
管理是种艺术,艺术就是方法有很多种。
2008-07-13 19:50:32 青润
呵呵,你说的这个反而成了一些国内中型企业的做法而已.
2008-07-13 19:50:37 青润
to wonder
2008-07-13 19:50:40 Wonder
企业没有钱给,再高的牛人也会跑;
企业有足够的钱,心理因素就是很次要的因素
2008-07-13 19:50:52 Wonder
我倒不否认青润你的若干说法
2008-07-13 19:51:27 青润
你说的也许会,但是,我不同意.
这可能也是中国历史上汉奸多的一个原因,呵呵
(2008-07-13 19:50:40) Wonder
企业没有
钱给,再高的牛人也会跑;
企业有足够的钱,心理因素就是很次要的因素
2008-07-13 19:51:38 青润
说白了,就是卖身,看能卖多少.
2008-07-13 19:51:44 Wonder
我只是说,
1。人员战略要服从技术战略
2。不要把依靠放在几个牛人身上
3。把有效的资源用在真正有用的牛技术点上(然后因此而留某些人),而不是因为他牛,就要留他
2008-07-13 19:51:55 青润
合适就卖,不合适,就走,差不多,就临时凑或.
2008-07-13 19:52:06 Wonder
我最想强调的是第三点
2008-07-13 19:52:19 Wonder
3。把有效的资源用在真正有用的牛技术点上(然后因此而留某些人),而不是因为他牛(比如会20种语言) ,就要留他
2008-07-13 19:53:12 TL
。。。大道至简。。。
2008-07-13 19:54:21 青润
这个简其实更为繁复
2008-07-13 19:54:40 TL
有容乃大。
2008-07-13 19:54:59 青润
中国历史上的无为而治,其实,只是一种形式,或者说无奈压抑之下的不作为形式而已.
2008-07-13 19:55:04 Wonder
赫赫,青润啊,但是我觉得评估物,比评估人要容易啊
2008-07-13 19:55:15 青润
呵呵,那是自然.
2008-07-13 19:55:15 Wonder
而且,打个比喻,我现在饿了,
2008-07-13 19:55:27 Wonder
我想吃什么,我是很清楚的
2008-07-13 19:55:46 Wonder
我有必要去揣摩牛肉面的绩效,还是超市售货员的绩效吗?
2008-07-13 19:56:06 青润
不,你不一定清楚,你只是觉得饿了,想吃一些东西,最终能吃到什么,其实都是不一定的.
2008-07-13 19:56:59 Wonder
我应该很清楚自己的需求,成本,时间,然后choose one
所以我觉得研究人,不如研究物,在软件项目中,就是功能点,性能点,还有关键技术
然后你用这些理由去留人(包括每个技术点要发展多久,自然也就知道人要留多久,对不对,包括代价,包括市场价格)
2008-07-13 19:57:07 Wonder
我是这个观点的
2008-07-13 19:57:36 Wonder
所以真正要留的那条牛,是制订技术战略的那个家伙
2008-07-13 19:57:47 青润
choose one,呵呵,最后选择的也是一个,并不是具体的哪一个.
2008-07-13 19:57:47 Wonder
别的人,无非就是替换成本的问题
2008-07-13 19:58:28 Wonder
Wonder 19:57:34
所以真正要留的那条牛,是制订技术战略的那个家伙而这条牛呢,我想公司开发一个产品不会随便就换方向的,很多时候也不是由几个人去把持,而是说方向性的东西不是很快改变
2008-07-13 19:59:49 Wonder
onder 19:57:45
别的人,无非就是替换成本的问题
青润 19:57:47
choose one,呵呵,最后选择的也是一个,并不是具体的哪一个.
在这种前提下,牛人的作用就弱化了。至少不可替代性就不是那么高了,至于同级的人之间,那个贵,那个便宜,那个绩效高,我觉得是“可以接受”的管理成本做公司的人就应该认可,细节是执行层和老太婆这样的管理层去把握的事情
2008-07-13 20:00:04 TL
老太婆是什么行业的啊?
2008-07-13 20:01:53 Wonder
实际上也是这样。当老太婆费尽脑筋想着去做牛人工作的时候。
他脑袋中并非没有替代人选的;而老太婆的上级是肯定不会去考虑这些换人的问题,除非他要换老太婆层级么,有时候效率低下,但却符合利益和控制机制
2008-07-13 20:02:23 Wonder
只要企业利润足够,覆盖这些管理成本就好了
2008-07-13 20:03:37 TL
管理非二元结构,偶尔丢卒保车的。。
2008-07-13 20:05:12 Wonder
赫赫,是啊
2008-07-13 20:05:38 TL
别操心这个了。。B04AB6太枯燥太现实太客观
2008-07-13 20:05:57 TL
而且往往无唯一解,往往无上解。
2008-07-13 20:06:16 Wonder
但越是这样,就越应该模糊。否则到时候怎么能干掉某人,还在拍着肩膀祝贺对方可以找到新的发展道路了呢?
我可以肯定这种卑鄙无耻的事情,那个企业的中层都没有少干
2008-07-13 20:07:27 TL
混口饭。。。留条生路嘛。
2008-07-13 20:09:17 TL
老板厚道一点,员工地道一点。。
2008-07-13 20:10:16 TL
罗马不是一日建成,。。改革开放 还没30年呢。30年才一代人。
2008-07-13 20:10:19 青润
相信大部分人都是好人,老板厚道一些,别太自私,员工会地道很多的.
2008-07-13 20:10:36 Wonder
说到底,所谓的绩效,在人力资源那里的坐而论道。
其本质,不就是:
在某个项目或产品的实施期间,控制住人员变更引发的风险么?
那个公司,项目,产品都有周期;人员周期还能超越产品周期和项目周期不成?
谈老板厚道干吗? 还不如说你项目要开几年,产品作多久这个问题
所以搞人力资源的绩效评估,向深处去,都是扯淡。
2008-07-13 20:10:53 Wonder
我建议还是把道德评判丢掉好了
2008-07-13 20:11:07 TL
厚道对艺术水平的要求很高。。
2008-07-13 20:11:51 Wonder
厚道水平,本质上就是欺诈水平罢了。没意思,旁门左道的小伎俩
2008-07-13 20:12:07 Wonder
Wonder 20:10:51
我建议还是把道德评判丢掉好了
2008-07-13 20:12:42 TL
国际实业,,牛股。。。
2008-07-13 20:13:10 TL
货币就是投票权。
2008-07-13 20:13:40 Wonder
货币是资产选择权。赫赫
2008-07-13 20:13:41 TL
就像孩子,你对它的爱也是要有水平的。
2008-07-13 20:14:31 Wonder
哎呀,算了,不说这个了
2008-07-13 20:14:42 TL
70BEA0 世事没有对错,还是随它去吧
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