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动态库、静态库的区别和使用

 
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1。运行时库:Unix中一个典型的运行时库例子就是libc,它包含标准的C函数,如,print(),exit()等等,用户能创建他们自己的运行库(在Windows中是DLL),而具体的细节依赖编译器和操作系统的。

2。静态库:函数和数据被编译进一个二进制文件(通常扩展名为.lib),静态库实际上是在链接时被链接到EXE的,库本身不需要与可执行文件一起发行。

3。动态库:用VC++创建的动态库包含两个文件,一个lib文件和一个dll文件,这个lib文件就是引入库,不是静态库,引入库有时也叫输入库或导入库。


注:windows操作系统下动态库和运行时库的扩展名都是.dll,COM组件的扩展名也是.dll,动态库的引入库和静态库的扩展名都是.lib。


windows下调用动态库的方法:
1。隐式加载:即在程序中包含lib文件和.h文件,隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接。例如:
#include "somedll.h"
#pragma comment( lib, "somedll.lib")
然后就可以直接调用此dll中的函数,注意运行时仍然需要somedll.dll。

2。显示加载:使用loadlibrary,GetProcAddress,FreeLibrary,不需要.h文件和.lib文件,但是要知道函数的原型。显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接。


3。区别:如果在进程启动时未找到 DLL,操作系统将终止使用隐式链接的进程。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止,并可以尝试从错误中恢复。

有关Win32 DLL,Unix共享库及普通库的详细库结构信息请参考《链接器与加载器》一书。

MSDN:
1。确定要使用的链接方法:
有两种类型的链接:隐式链接和显式链接。

隐式链接
应用程序的代码调用导出 DLL 函数时发生隐式链接。当调用可执行文件的源代码被编译或被汇编时,DLL 函数调用在对象代码中生成一个外部函数引用。若要解析此外部引用,应用程序必须与 DLL 的创建者所提供的导入库(.LIB 文件)链接。

导入库仅包含加载 DLL 的代码和实现 DLL 函数调用的代码。在导入库中找到外部函数后,会通知链接器此函数的代码在 DLL 中。要解析对 DLL 的外部引用,链接器只需向可执行文件中添加信息,通知系统在进程启动时应在何处查找 DLL 代码。

系统启动包含动态链接引用的程序时,它使用程序的可执行文件中的信息定位所需的 DLL。如果系统无法定位 DLL,它将终止进程并显示一个对话框来报告错误。否则,系统将 DLL 模块映射到进程的地址空间中。

如果任何 DLL 具有(用于初始化代码和终止代码的)入口点函数,操作系统将调用此函数。在传递到入口点函数的参数中,有一个指定用以指示 DLL 正在附带到进程的代码。如果入口点函数没有返回 TRUE,系统将终止进程并报告错误。

最后,系统修改进程的可执行代码以提供 DLL 函数的起始地址。

与程序代码的其余部分一样,DLL 代码在进程启动时映射到进程的地址空间中,且仅当需要时才加载到内存中。因此,由 .def 文件用来在 Windows 的早期版本中控制加载的 PRELOAD 和 LOADONCALL 代码属性不再具有任何意义。

显式链接
大部分应用程序使用隐式链接,因为这是最易于使用的链接方法。但是有时也需要显式链接。下面是一些使用显式链接的常见原因:

直到运行时,应用程序才知道需要加载的 DLL 的名称。例如,应用程序可能需要从配置文件获取 DLL 的名称和导出函数名。

如果在进程启动时未找到 DLL,操作系统将终止使用隐式链接的进程。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止,并可以尝试从错误中恢复。例如,进程可通知用户所发生的错误,并让用户指定 DLL 的其他路径。

如果使用隐式链接的进程所链接到的 DLL 中有任何 DLL 具有失败的 DllMain 函数,该进程也会被终止。同样是在此情况下,使用显式链接的进程则不会被终止。

因为 Windows 在应用程序加载时加载所有的 DLL,故隐式链接到许多 DLL 的应用程序启动起来会比较慢。为提高启动性能,应用程序可隐式链接到那些加载后立即需要的 DLL,并等到在需要时显式链接到其他 DLL。

显式链接下不需将应用程序与导入库链接。如果 DLL 中的更改导致导出序号更改,使用显式链接的应用程序不需重新链接(假设它们是用函数名而不是序号值调用 GetProcAddress),而使用隐式链接的应用程序必须重新链接到新的导入库。

下面是需要注意的显式链接的两个缺点:

如果 DLL 具有 DllMain 入口点函数,则操作系统在调用 LoadLibrary 的线程上下文中调用此函数。如果由于以前调用了 LoadLibrary 但没有相应地调用 FreeLibrary 函数而导致 DLL 已经附加到进程,则不会调用此入口点函数。如果 DLL 使用 DllMain 函数为进程的每个线程执行初始化,显式链接会造成问题,因为调用 LoadLibrary(或 AfxLoadLibrary)时存在的线程将不会初始化。

如果 DLL 将静态作用域数据声明为 __declspec(thread),则在显式链接时 DLL 会导致保护错误。用 LoadLibrary 加载 DLL 后,每当代码引用此数据时 DLL 就会导致保护错误。(静态作用域数据既包括全局静态项,也包括局部静态项。)因此,创建 DLL 时应避免使用线程本地存储区,或者应(在用户尝试动态加载时)告诉 DLL 用户潜在的缺陷。


2。隐式链接:
为隐式链接到 DLL,可执行文件必须从 DLL 的提供程序获取下列各项:

包含导出函数和/或 C++ 类的声明的头文件(.h 文件)。类、函数和数据均应具有 __declspec(dllimport),有关更多信息,请参见 dllexport, dllimport。

要链接的导入库(.LIB files)。(生成 DLL 时链接器创建导入库。)

实际的 DLL(.dll 文件)。

使用 DLL 的可执行文件必须包括头文件,此头文件包含每个源文件中的导出函数(或 C++ 类),而这些源文件包含对导出函数的调用。从编码的角度讲,导出函数的函数调用与任何其他函数调用一样。

若要生成调用可执行文件,必须与导入库链接。如果使用的是外部生成文件,请指定导入库的文件名,此导入库中列出了要链接到的其他对象 (.obj) 文件或库。

操作系统在加载调用可执行文件时,必须能够定位 DLL 文件。


3。显式链接:
在显式链接下,应用程序必须进行函数调用以在运行时显式加载 DLL。为显式链接到 DLL,应用程序必须:

调用 LoadLibrary(或相似的函数)以加载 DLL 和获取模块句柄。

调用 GetProcAddress,以获取指向应用程序要调用的每个导出函数的函数指针。由于应用程序是通过指针调用 DLL 的函数,编译器不生成外部引用,故无需与导入库链接。

使用完 DLL 后调用 FreeLibrary。
typedef UINT (CALLBACK* LPFNDLLFUNC1)(DWORD,UINT);
...

HINSTANCE hDLL; // Handle to DLL
LPFNDLLFUNC1 lpfnDllFunc1; // Function pointer
DWORD dwParam1;
UINT uParam2, uReturnVal;

hDLL = LoadLibrary("MyDLL");
if (hDLL != NULL)
{
lpfnDllFunc1 = (LPFNDLLFUNC1)GetProcAddress(hDLL,
"DLLFunc1");
if (!lpfnDllFunc1)
{
// handle the error
FreeLibrary(hDLL);
return SOME_ERROR_CODE;
}
else
{
// call the function
uReturnVal = lpfnDllFunc1(dwParam1, uParam2);
}
}

4。将可执行文件链接到 DLL
可执行文件以下列两种方式之一链接到(或加载)DLL:

隐式链接

显式链接

隐式链接有时称为静态加载或加载时动态链接。显式链接有时称为动态加载或运行时动态链接。

在隐式链接下,使用 DLL 的可执行文件链接到该 DLL 的创建者所提供的导入库(.lib 文件)。使用 DLL 的可执行文件加载时,操作系统加载此 DLL。客户端可执行文件调用 DLL 的导出函数,就好像这些函数包含在可执行文件内一样。

在显式链接下,使用 DLL 的可执行文件必须进行函数调用以显式加载和卸载该 DLL,并访问该 DLL 的导出函数。客户端可执行文件必须通过函数指针调用导出函数。

可执行文件对两种链接方法可以使用同一个 DLL。另外,由于一个可执行文件可隐式链接到某个 DLL,而另一个可显式附加到此 DLL,故这些机制不是互斥的。

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